Magic: the Gathering

Review

Arquétipos e Temas do Commander - Parte 1: Glossário

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Você se enrola com certos termos utilizados em foruns e grupos de discussão sobre Commander? leia este artigo e conheça alguns deles a respeitos dos tipos diferentes de decks que encontramos no formato.

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revisado por Tabata Marques

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Fala pessoal, beleza? Vinicius Sorin do Cozinha Offline trazendo mais um artigo pra vocês.

Magic: the Gathering tornou-se um card game muito segmentado, a ponto de parecer complexo para muitos. Apesar de toda dificuldade que um iniciante possa ter ao aprender a jogar, acredito que o card game revele-se bastante prático e intuitivo após se entender os conceitos principais das regras. Virar os terrenos, jogar as magicas, atacar com as criaturas, bloquear, reduzir os PVs do adversário, ganhar o jogo. Após entender tais fundamentos, e "pegar o jeito" com aquele baralho que seu amigo te emprestou, é natural começar a ter suas ideias de como montar seu próprio deck.

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Mas ai então, em meio a tudo o que acontece durante essa transição entre "iniciante" e "intermediário" (quando você esta descobrindo as cartas, as mecânicas e os fundamentos das cores), você descobre que existem vários termos e gírias malucas também a cerca desse jogo, e que talvez, tão ou mais difícil que aprender a jogar Magic é "ser um jogador de Magic". Muitos destes termos se referem a jogadas, momentos do jogo e aos próprios cards, e muitos falam também sobre os tipos de decks e a forma como estes se "comportam". E é sobre estes arquétipos de deck que vou abordar nesta nova série de artigos aqui na Cards Realm. Mais especificamente, sobre os arquétipos de deck no formato Commander.

Sim, existem tipos de deck que você só encontra no Commander ou em formatos multiplayer. Da mesma forma, certos arquétipos conhecidos de decks de 60 cartas existem também no EDH, mas seu modus operandi é muito diferente. Commander/EDH não é o melhor formato pra se começar a aprender MTG. Sua deckbuilding e jogabilidade propiciam uma variedade de cards e mecânicas que muitas vezes se sobrepõem formando um vórtice caótico de informações que pode assustar um iniciante. Nesse sentido, o mais provável (e recomendável) é que se aprenda a jogar num dos formatos de 60 cartas (como Standard) pra que depois o neófito experimente o Commander.

Se você, assim como a maioria, veio de um formato de 60 cartas e já tem uma noção de quais são estes arquétipos, verá quais diferenças eles carregam quando pensamos no Commander. Mas acima de tudo, descobrirá também que neste formato tão específico existe muita novidade. Se você é iniciante não só no EDH, mas também no Magic, tudo aqui poderá ser estranho... mas fique tranquilo, porque estará tudo mastigado pra que você não percorra essa estrada tortuosa da construção de decks numa carroça sem mula.

Este artigo fará complemento à série de vídeos sobre deckbuilding no Commander que teve início ano passado no meu canal do youtube, onde falo sobre as diferentes funções das cartas num deck de 100 cards. Você pode conferir a playlist completa aqui.mas você pode continuar me acompanhando toda semana lá no YouTubelink outside website.

Nos vemos por ai!