Magic: the Gathering

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Pauper: Jund Gardens - Deck Tech e Guia de Sideboard

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O Jund Gardens mescla o pacote completo de cards pretos eficientes com splashes de verde e vermelho para cards poderosos ou muito úteis contra o atual Metagame, criando um Midrange nos moldes mais clássicos do Pauper

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рассмотрено Tabata Marques

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    2. Sideboard
  2. > Guia de Sideboard
    1. Kuldotha Red
    2. IN
    3. OUT
    4. Grixis Affinity
    5. IN
    6. OUT
    7. Jund Broodscale
    8. IN
    9. OUT
    10. Mono Blue Faeries
    11. IN
    12. OUT
    13. Mono Blue Terror
    14. IN
    15. OUT
  3. > Conclusão

Há poucos dias, publiquei um artigolink outside website sobre a importância de Writhing Chrysalis no Pauper e a maneira como o Metagame tem mudado com decks adotando splashes apenas para incluir o card de Modern Horizons 3.

Um desses decks foi o Black Gardens, cuja configuração de mana e criaturas eficientes abraçou o plano de um leve splash de Magic Symbol R para o Eldrazi pelo valor agregado que ele oferece a um Midrange enquanto também é uma ameaça eficiente por conta própria.

Neste artigo, exploramos a iteração atual do Jund Gardens e como o splash abriu as portas para outros cards no Sideboard, com um guia para as principais partidas do atual Metagame!

A Decklist

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Essa lista segue basicamente o mesmo padrão do Jund Gardens nos últimos meses, cujo splash de Magic Symbol R foi provocado por Writhing Chrysalis, que trouxe consigo Gorilla Shaman para a partida contra Affinity.

A ausência notória de Tithing Blade se deve a alguns movimentos do Metagame nas últimas semanas, onde Faeries tem sido a variante com mais resultados dos decks Mono Blue em detrimento das versões com Tolarian Terror, que somado com a maneira como Writhing Chrysalis invalida efeitos de sacrifício, o tornam um card pior.

No lugar, adicionamos uma cópia de Toxin Analysis para interagir com Crypt Rats e transformá-lo em um Damnation, e uma cópia de Nihil Spellbomb que pode ser qualquer outro card da sua escolha já que o principal motivo da sua inserção foi ter espaço para um terceiro sweeper de três manas no Sideboard.

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Maindeck

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O Jund Gardens é um Midrange na configuração mais clássica: ele quer fazer trocas de um-por-um contra o oponente até exaurir os recursos dele e começar a soterrá-lo com ameaças poderosas que geram muito valor quando entram.

Writhing Chrysalis justifica o splash de Magic Symbol R porque faz tudo o que você precisa: ele coloca dois corpos na mesa no cast, pode virar um 4/5 por Magic Symbol RMagic Symbol G, bloqueia bem, ataca bem, tem Reach para lidar com diversas ameaças do Pauper e, por vezes, faz partidas girarem em torno de quantos Chrysalis você conseguiu jogar.

Thorn of the Black Rose e Avenging Hunter são dois meios de gerar valor constante conforme os turnos passam. A mecânica de Monarch pode até não ditar mais a vantagem em cartas de Magic, mas ainda é importante para os Midranges mais lentos, enquanto Avenging Hunter mescla a mecânica de Initiative com um clock eficiente.

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Crypt Rats é a nossa escolha de sweeper de maindeck e possui interações semelhantes das de Krark-Clan Shaman com Toxin Analysis. Ele garante que nossas remoções pontuais se direcionem nas criaturas que importam já que podemos resetar a mesa com ele se houver muitas criaturas X/1 ou X/2 em jogo.

Nyxborn Hydra confere evasão para Writhing Chrysalis e é um dos melhores payoffs para a mana das fichas de Eldrazi geradas por ele, sem contar a possibilidade de ser outra criatura grande na mesa para o oponente lidar.

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Troll of Khazad-dûm permite jogarmos com apenas 19 terrenos, filtra nossa mana com o Cycling e também se transforma em ameaça de late-game em partidas de atrito.

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Nossa fonte de card advantage envolve sacrificar artefatos ou criaturas para garantir mais draws. Além do set completo de Deadly Dispute, tentamos diversificar os demais efeitos para situações e/ou partidas específicas: Eviscerator’s Insight é melhor em jogos mais longos enquanto Reckoner’s Bargain pode salvar do dano letal contra Aggro, e Fanatical Offering oferece outra ficha de artefato na mesa para jogos em que carecemos

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Nosso alimento para os cards acima inclui Ichor Wellspring, que transforma Deadly Dispute em um Ancestral Recall com manafixing, além de Lembas que pode ser sacrificado por conta própria para um fôlego extra contra Aggro e Khalni Garden, um terreno que garante uma ficha para sacrificar no segundo turno, ou um bloqueador extra contra mono Red.

Blood Fountain coloca outro artefato em jogo enquanto sua habilidade é um recurso importante em partidas mais longas, e Nihil Spellbomb é um hate de maindeck direcionado para arquétipos como Dredge ou Mono Blue Terror.

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Defile é o principal motivo para nos acometermos a um arquétipo majoritariamente Mono Black, sendo um efeito que podemos extrair vantagens dele desde o segundo turno e que cresce de escopo conforme a partida se prolonga.

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Cast Down e Snuff Out são nossas remoções incondicionais e baratas. Ter uma free spell para responder a um Tamiyo’s Safekeeping é essencial em jogos contra Broodscale, além de também funcionar para jogar em torno de alguns cards-chave do Faeries ou de outros arquétipos.

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Além dos terrenos básicos, contamos com uma cópia de cada Dual que tenha o tipo Pântano para buscar com Troll of Khazad-dûm, além de Witch’s Cottage como um terreno utilitário que também podemos encontrar com este card, e Twisted Landscape como uma “Fetch Lands” que podemos reciclar em jogos mais longos.

Sideboard

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Deglamer é nossa principal resposta contra artefatos e encantamentos problemáticos como Sadistic Glee ou as Bridges de Modern Horizons II. Há partidas onde uma quarta cópia parece necessária, mas precisamos diversificar nossas respostas para outros jogos.

Gorilla Shaman complementa Deglamer na partida contra Affinity. Caso não pareça necessário ter ele na sua lista, recomendo incluir um quarto Deglamer e um segundo Drown in Sorrow.

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Nossos sweepers servem para praticamente qualquer partida de go-wide e complementam ou substituem Crypt Rats nessa categoria. O split entre Breath Weapon e Drown in Sorrow se deve a ascensão de Faeries nas últimas semanas, que aumenta a demanda por uma remoção em massa que não seja vermelha.

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Nihil Spellbomb é um side-in seguro contra Terror e Dredge, mas pode entrar em outras partidas onde o oponente tem muitas interações com o cemitério, como contra Familiars, ou até na mirror se o oponente tiver Blood Fountain e/ou Pulse of Murasa.

Duress é uma resposta padrão contra tudo o que não queremos ter de lidar diretamente na mesa. Cards como Sadistic Glee são bons exemplos de alvos e partidas onde queremos este tipo de efeito.

Weather the Storm é nosso meio de segurar o jogo contra Kuldotha Red até que nossos sweepers lidem com o campo de batalha.

Guia de Sideboard

Kuldotha Red

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OUT

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Grixis Affinity

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Jund Broodscale

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Mono Blue Faeries

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Mono Blue Terror

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OUT

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Conclusão

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Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!