Magic: the Gathering

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Pioneer: Dimir Merfolks - Deck Tech e Guia de Sideboard

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O Dimir Merfolks é uma nova variante dos decks de tritões no Pioneer, combinando sinergias tipais com o famoso pacote de Ninjas para criar um deck de Tempo eficiente!

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revisado por Tabata Marques

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Indice

  1. > A Decklist
    1. Maindeck
    2. Sideboard
  2. > Guia de Sideboard
    1. Rakdos Demons
    2. Atarka Red
    3. Rakdos Prowess
    4. Nykthos Ramp
    5. Izzet Phoenix
  3. > Conclusão

Apesar de não ter nenhum evento de Regional Championship ou Pro Tour previsto para 2025, o Pioneer ainda é um formato movimentado no Magic Online, com inovações ocorrendo a cada semana conforme jogadores migram novas listas e ideias de outros formatos para o Metagame.

Uma dessas é uma proposta nova para os decks de Merfolks em uma versão Dimir Magic Symbol UMagic Symbol B utilizando o famoso pacote de Ninjutsu de Kaito, Bane of Nightmares para gerar valor enquanto as interações tipais tornam deste uma estratégia eficiente no atual Metagame, que remete às antigas versões de Merfolks que eram conhecidas como Fish.

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Neste artigo, nos aprofundamos nessa nova versão de um dos tipos de criatura mais famosos de Magic, com um guia de Sideboard para as principais partidas do Metagame do Pioneer!

A Decklist

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Essa é a lista padrão que a maioria dos jogadores tem utilizado em Ligas e Challenges do Magic Online. A única mudança significativa nela é meramente semântica: como meus artigos são voltados também para os jogadores do Magic Arena, troquei Triton Shorestalker por Mist-Cloaked Herald para tornar o deck disponível nesta plataforma também.

Maindeck

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Apesar deste ser um deck de Merfolks, buscamos aproveitar ao máximo a interação de ETBs eficientes com o Ninjutsu, ou usamos cards que facilitam que nossos cards com Ninjutsu entrem no campo de batalha.

Mist-Cloaked Herald tem basicamente a única função de habilitar o Ninjutsu, mas em alguns jogos ele ajuda a puxar o clock em nosso favor, especialmente se acompanhado de Vodalian Hexcatcher.

Mockingbird é um 1/1 com Flying por Magic Symbol U que pode copiar uma das nossas criaturas e garantir todas as funções que outras criaturas que você controla possuem, ou até copiar as criaturas do oponente.

Silvergill Adept e Floodpits Drowner tem as melhores interações com os Ninjas: Silvergill garante um draw extra e é especialmente letal em termos de valor quando devolvido com qualquer um dos nossos Ninjas e reutilizado no mesmo turno, enquanto Floodpits Drowner tira bloqueadores do caminho, os trava por um turno e pode até se livrar de criaturas problemáticas permanentemente.

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Os Ninjas.

Kaito, Bane of Nightmares deu luz a essa engine de Ninjas no Pioneer e por um bom motivo: ele é uma condição de vitória difícil de remover por meios tradicionais, controle de mesa e fonte de vantagem de cartas, tudo em um card e pelo mero custo de Magic Symbol 1Magic Symbol UMagic Symbol B no Ninjutsu.

Moon-Circuit Hacker complementa esse plano de jogo com um meio barato de reutilizar seus ETBs enquanto compra um card extra no processo, e os emblemas criados por Kaito o transformam em uma ameaça por conta própria.

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Vodalian Hexcatcher é a única interação entre tipos que temos na lista além de Silvergill Adept, sendo o Lord mais poderoso que o Pioneer possui para tritões, já que além do clássico +1/+1 para todas as criaturas, ele transforma todos seus tritões em Cursecatchers.

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Unholy Annex é nossa outra fonte de vantagem em cartas e condição de vitória alternativa: além de garantir um draw extra por turno e ter interações com Mutavault (que já utilizaríamos na lista naturalmente), a possibilidade de criar uma criatura 6/6 com Flying para pressionar o oponente em jogos mais longos é muito relevante.

Fatal Push é nossa remoção padrão e funciona perfeitamente nessa lista, já que estamos constantemente voltando criaturas para nossa mão, habilitando assim o Revolt com mais frequência.

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Nossas duais se baseiam essencialmente em garantir que tenhamos terrenos desvirados desde o primeiro turno, com a combinação de Watery Grave e Gloomlake Verge sendo a mais importante entre elas, enquanto Darkslick Shores é nossa melhor opção nos primeiros turnos.

Dentre os terrenos utilitários, Mutavault garante um Demônio para Unholy Annex todo turno e também é um Tritão que podemos sacrificar com Vodalian Hexcatcher em situações críticas, e mais um atacante para pressionar o oponente.

Otawara, Soaring City é essencialmente um terreno com efeito de Bounce que podemos usar contra permanentes do oponente em partidas mais longas, enquanto Urborg, Tomb of Yawgmoth garante que sempre teremos acesso a Magic Symbol B em jogos onde somos entupidos de Ilhas e Mutavaults.

Sideboard

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Anoint with Affliction entra em qualquer partida onde o oponente possui criaturas de custo baixo, ou onde precisamos lidar com uma ameaça permanentemente como Unstoppable Slasher ou Enduring Innocence, sendo comum em jogos de Aggro ou até contra alguns Midranges.

Aether Gust é nossa interação contra Nykthos Ramp, mas também funciona para atrasar os turnos dos decks de Prowess ou do Atarka Red. Vale lembrar que, nesses jogos, é comum precisarmos assumir a postura de um deck de Tempo.

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Spell Pierce é uma interação de pilha eficiente por um custo baixo que protege nossas ameaças de remoções e/ou evita que cards-chave do oponente como um Unholy Annex ou Fable of the Mirror-Breaker entrem cedo demais na partida.

Thoughtseize é essencial para proteger nossas criaturas de remoções, mas sua principal função é contra arquétipos mais lentos, onde remover um sweeper ou um card-chave essencial para o deck funcionar pode garantir a vitória.

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Tishana’s Tidebinder é uma resposta contra muita coisa no atual Metagame, mas que funciona em partidas mais específicas: ele responde Planeswalkers bem, trava o trigger de ETB de alguns cards importantes como Niv-Mizzet Reborn, e um 3/2 com Flash sempre possui alguma utilidade em jogos mais longos.

Sheoldred, the Apocalypse é um card que tenho dúvidas sobre a viabilidade nessa lista, mas sua inclusão se deve principalmente aos jogos de atrito e também em partidas onde precisamos punir o oponente por comprar cards demais, como as diversas listas de Artist’s Talent.

Unlicensed Hearse é nossa resposta padrão contra arquétipos que utilizam o cemitério de alguma maneira, como Jund Ygra e Izzet Phoenix, e como temos diversas criaturas nessa lista e Mutavault entre os terrenos, usá-lo como uma ameaça complementar é uma opção.

Guia de Sideboard

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Rakdos Demons

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Atarka Red

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Rakdos Prowess

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Nykthos Ramp

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Izzet Phoenix

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Conclusão

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!